Demoversie in strijd met piraterij

Zwaard

Gepubliceerd: Maandag 28 augustus 2006
Auteur: de GameZ-redactie

Er worden nog steeds heel veel games illegaal gedownload. Een spelmaker denkt nu de oplossing te hebben gevonden.

Toon volledig artikel

Gert1 op Maandag 28 Augustus 2006 16:12

image

Tjah denken ze dat nou werkelijk? Njah goed als je het niet probeert weet je zeker dat het niet werkt... Maar ik geloof niet dat ze hoeven te rekenen op een gigantische omzetverhoging...

hellknight op Maandag 28 Augustus 2006 16:17

image

niet te onderscheiden?
- demo is meestal kleiner dan echte spel (of het moet een volledige versie met een beperkte gebruiksduur zijn)
- ze kunnen de omschrijving mischien identiek aan het origineel maken, maar nieuwsgroepen en torrentsites zullen deze nepversies, als ze er al opkomen, vermoedelijk vrij snel wissen

willyb op Maandag 28 Augustus 2006 16:22

image

Prima, kan ik eindelijk demo's downloaden ;) hahaha... want die zijn soms al onvindbaar en wil je toch echt even testen voor je hem koopt.

Ogre op Maandag 28 Augustus 2006 16:22

image

Is altijd prettig om te weten. Als er nog eens justitie aan de deur staat dan kan je tenminste volhouden dat je dacht dat je demo's aan het downloaden was.
Overigens is het zakelijk gezien over het algemeen geen goed idee om je (toekomstige) klanten te frustreren...

Toepes op Maandag 28 Augustus 2006 16:31

image

Misschien eens de prijzen van o.a. software. Wellicht dat meer mensen originele software kopen als het goedkoper wordt.

Nu zullen mensen zeggen dat het vaak zo duur is door de ontwikkelingskosten (en dat zal zeker zo zijn) maar die kosten worden ook gemaakt als software met grote hoeveelheden illegaal worden gedownload

kwark op Maandag 28 Augustus 2006 16:38

image

Wellicht dat dit werkt voor/tegen de Kazaa/emule gebruikers. Maar dit zal geen effect hebben op de bittorrent communities.

Overigens is het idee niet nieuw en kan ik me herinneren ooit Wolfenstein 3D te hebben aangeschaft naar aanleiding van de demo.

phantom op Maandag 28 Augustus 2006 16:38

image

Op zich geen slecht idee, mensen kunnen zo de game spelen en krijgen dus een idee of het wat is of niet.
Hoe vaak kom ik het niet tegen dat ik een game speel die mij leuk leek en het achteraf gezien geen bal aan was.

Maar goed, mensen die het downloaden en een complete game verwachten zijn natuurlijk boos/teleurgesteld.
Echter zullen er straks mogelijk tegenmaatregelen komen doordat men een goedwerkende illegale versie op de illegale markt komt m.b.v. een CRC-check.

DSanka op Maandag 28 Augustus 2006 16:38

image

Ik denk dat het belangrijkste idee er ook achter is om aan te tonen dat het iets effect heeft. Als ze dat voor elkaar kunnen krijgen gaan de grote producten ook meewerken. Maar de gemiddelde downloader waagt gewoon nog een poging totdat hij het juiste heeft gevonden. Dus ik betwijfel dat het gaat werken, maar wie weet.

Skafa op Maandag 28 Augustus 2006 16:42

image

Dit gaat natuurlijk nooit zo goed werken als ze hopen.

Échte versies worden gewoon getagged met '- NODEMO' o.i.d. en weg frustratie.

Raymond op Maandag 28 Augustus 2006 16:46

image

Nou ik geloof er niet zo in. Er zijn duizende gamers en een hoop daarvan downloaden wel games. De release groepen die games op het internet gooien en er dus ook voor zorgen dat ze speelbaar zijn die kopen de orginele game en daarna komt het op het net. Met name op het usenet zal het onderscheid makelijk te maken wezen aangezien er vaak genoeg goeie info bij zit. Bij bittorent zou het misschien kunnen werken en bij programma's als kazaa gebeurt het nu al. (Wie gebruikt kazaa eigenlijk nog :s)

En agresievere cd copy protecties erop zetten werkt kennelijk ook niet. Ja starforce werkt wel maar ook de gamers die het spel kopen hebben er problemen mee en veel weigeren al een spel aan te schaffen met starforce erop.

Het enigste wat evt kan werken. Gooi er een multiplayer aan vast waar de cdkey online gevarifeerd wordt. Maar goed niet alle spellen zijn voor online bedoelt dus dat word dan misschien toch ook een probleem.

Grt Raymond

apekop op Maandag 28 Augustus 2006 16:47

image

Zelf speel ik Everquest II, en met mij vele anderen een MMPORG. Daar wordt veel geld verdiend en piraterij is niet mogelijk, simpelweg omdat je account via Internet loopt en ook alleen dan werkt.
Het is wat vroeg om het nu als spelmaker te doen, maar ik zou de keuze maken: geen internet, geen spel. Wel internet, spelen maar.
Vervelend en niet aardig voor de mensen zonder internet, maar die keuze heb je als spelmaker :)

emiel.kamzol op Maandag 28 Augustus 2006 16:54

image

Zolang de fabrikant ook in speelt op de benamingen die aan de download wordt gegeven. Dus dat je niet direct het verschil gaat zien of dit door de fabrikant wordt aangeboden of door een echte crack denk ik dat het wel gaat werken. Ik denk namelijk hoe hoger je de drempel legt, hoe sneller mensen afhaken en de moed opgeven. Of het ook daadwerkelijk omzet verhogend werkt is te betwijfelen, iemand die echt de game wil hebben zal hem ook wel kopen.

wilwilwel op Maandag 28 Augustus 2006 17:03

image

hebben ze dit ook niet geprobeerd van uit de muziekwereld en filmwereld????

Beschadigde MP3'tjes verspreiden, Films onder verkeerde namen verspreiden om de downloaders te ontmoedigen ..... Die aktie heeft ook nooit echt zoden aan de aarde gezet.

Diogenes_Isher op Maandag 28 Augustus 2006 17:05

image

Beste Lezers,

Volgens mij toont dit berichtje zonneklaar aan wat een ongelooflijk hoge dunk die spelletjes (en grappen) makers hebben (van de intelligentie) van gamers.
Eigenlijk zegt het veel meer over hun eigen, ehh, "intelligentie" als zij serieus menen dat ervaren gamers niet vrij snel in de gaten zouden krijgen, met een demo-tje van doen te hebben.
Evengoed een erg leuk berichtje, wij hebben er hier met z'n allen best om gelachen. :-)

Samengevat: wie is er in dit geval nu naief ? ;-)

Groeten van Diogenes.

DaanH op Maandag 28 Augustus 2006 17:07

image

Heel slim....
Ga je eens verdiepen in het hoe en waarom, maak het liever mogelijk om dan games betaald te downloaden, het gaat mensen er vooral om dat het zo duur is.
mocht een boekje en een doosje en de distributie het zo duur maken, zorg dan dat dat weg valt..
een demotje maakt mij niet uit hoor, met me 20Mbit lijn trek ik er toch wel weer een andere vanaf

holly op Maandag 28 Augustus 2006 17:09

image

Blijkbaar mogen ze zelf wel sharen? Apart...

pieterpietje op Maandag 28 Augustus 2006 17:21

image

Moeten ze vooral 20 euro vragen voor een deel van Half life 2 die je in 6 uur uitspeelt. Daarom wordt er zo gedownload.

Het moet wel je geld waard zijn. Ik zou 5 euro geven voor zo'n aflevering uit half life 2. Als ze de prijs nou 5 euro maakte kocht iedereen het wel.

Trouwens je kan snel zien dat het demo versies zijn omdat ze minder groot zijn dan complete versies. Mochten ze toch aanvullen met valse kaarten en/of bestanden dan worden die er toch uitgehaald door hackers/crackers. Hoe meer het beveiligd is hoe meer het een uitdaging wordt om die beveiligingen te omzeilen.

h4f op Maandag 28 Augustus 2006 17:34

image

Ze moeten gewoon doen als Valve doet.

Zodra je STEAM geïnstalleerd hebt, een online game management pakket, krijg je automatisch reclame, update en games binnen die je een weekend kunt spelen.

Als je vervolgens het spel wilt blijven spelen kan je voor een zacht tarief (20 dollar) het spel kopen en blijven spelen.

Aangezien het spel al geïnstalleerd is, je het al reeds een weekend hebt kunnen spelen, kies je bewust voor het spel genot, en doet zo een bedrag je geen pijn.

Het allermooiste is overigens indien je op een andere computer (of je eigen schoon geïnstalleerde computer) weer over je games wilt beschikken, gewoon STEAM installeren met je account inloggen en je games kun je automatisch (en legaal) downloaden.

Deze functie en het feit dat je games automatisch geupdate worden zal voor een lange relatie met Valve zorgen, het is alleen jammer dat niet alle game producenten een gezamelijk "Game Beheer Pakket" hebben, want niets is irritanter dan cd's kwijtraken, beschadigd zien, permanent in je speler moet hebben zitten, terwijl er vanuit de leverancier geen enkele support geleverd word waar je iets aan hebt.

SchizoDuckie op Maandag 28 Augustus 2006 17:50

image

Weer iemand die niet weet wat de term nuked betekent, en die nog nooit gehoord heeft van het bekijken van bestandsgroottes voor je iets downloadt...

Daan28 op Maandag 28 Augustus 2006 17:55

image

Daarom gebruik ik zelden de zoekfunctie.(kans op virussen enz) Gebruik een link via een website om spul te downloaden. (Emule heeft dat)Dan weet je zeker dat je de goede hebt die je hebben wil ;) En ik heb nog nooit een spel gedowload ik vind dat ik lekker moet spelen en niet dat het spel er mee ophoud.

Chip op Maandag 28 Augustus 2006 19:21

image

Ach... Aangezien je gelijk aanbiedt wat je download is het een kwestie van tijd dat demo niet van echt te onderscheiden is. Slim. Ik hoop voor ze dat het werkt.

Ronov op Maandag 28 Augustus 2006 19:34

image

Had verwacht dat een ontwikkelaar van games meer fantasie zou hebben. Dit maakt toekomstvoorspellen wel heel makkelijk. Dit geintje gaat beslist niet werken. Een giga onderschatting van de Scene. Als ze echt bijdehand zouden zijn houden ze het geld dat dit geintje kost in de zak en maken hun games iets vriendelijker qua prijs.

Duke Nukem op Maandag 28 Augustus 2006 19:51

image

Hmmm en hoe lang denken ze dat het duurt voordat de volledige versie opduikt in de p2p, usenet, torrent community? 1 dag langer??

Maar goed, Gert1 heeft gelijk, als je het niet probeert weet je het nooit

Ruud T. op Maandag 28 Augustus 2006 20:38

image

Goh, Battlefield 2, 2 cd's, nu als 50mb bestand. Ja dan geloof ik gelijk dat het de echte versie is.

Gelukkig haal ik de warez waar het wél te vertrouwen is.

Jarro op Maandag 28 Augustus 2006 20:39

image

Iedereen die spellen download via P2P is niet zo 'into the downloading shit'.. ik gebruik limewire puur voor mp3, en egt niet voor exutables :\

Kalief op Maandag 28 Augustus 2006 20:45

image

Hoe kunnen de bestanden voor de demo en de full version nou hetzelfde zijn. Dat kan alleen als het eigenlijk dezelfde versies zijn waarvan je de full version kunt unlocken met een serienummer of patch die je krijgt bij betaling.
Als het echt verschillende versies zijn moeten de hashcodes verschillen.

Malfidus op Maandag 28 Augustus 2006 21:43

image

Leuk bedacht maar mij hebben ze hier niet mee.
Ik weiger om meer dan 50 euro voor een spel te betalen op een markt waar nagenoeg geen enkele vorm van concurentie is toegestaan. Ik wacht gewoon tot het in de bak ligt voor minder dan €15. En dan wil ik best een poosje wachten want ik heb het vorige nog niet uit.

e programmer op Maandag 28 Augustus 2006 23:36

image

Kom op mensen,

50 euro? Dan moet je maar je TV wegdoen, en even vergelijken hoeveel plezier je van een goede game hebt.
Meer, veel meer uren dan een bios-film a 11 EU.

En wie alles gratis wil doen, is een dief of gewoon harder werken voor je centen. Verwennerij is het hier in nederland.

kijuri op Maandag 28 Augustus 2006 23:42

image

Ik denk dat het best wel zin kan hebben, ze zullen downloaden van games niet uitroeien, maar het zal zeker verminderen. Niet iedereen is zo slim om snel genoeg door te hebben dat het een demo bevat en zal dus na 1 of 2 keer opgeven. Verder kun je makkelijk een filetje erbij zetten zodat de bestandsgrootte ongeveer klopt.

@Holly
Er is op zich niets tegen sharen. Alleen als je niet de eigenaar van het copyright bent, of er een creative commens license op zit.

MaartenvanB op Dinsdag 29 Augustus 2006 08:06

image

Het werkt als een cirkel: minder mensen kopen games, er wordt meer gedownload, de prijs gaat omhoog, er wordt nog minder gekocht enz. enz. OP een gegeven moment heb je nog 1 procent van de bevolking die games voor 200 euro koopt. (okee dat is wat overdreven maar toch)

woltersw op Dinsdag 29 Augustus 2006 08:36

image

Ik begrijp sowieso heel dat downloaden niet. Zó duur is een spel nou toch ook weer niet. Punt zit 'm in het "willen hebben". Ik ken mensen die misschien wel 100 of meer spellen voor hun xbox "hebben". Spelen zie die echt allemaal? Welnee. Maar ze "hebben" het wel.
Koop gewoon een ander spel als je het ene uitgespeeld hebt.

Bullshit op Dinsdag 29 Augustus 2006 09:41

image

Dit zal heel mss kunnen werken voor de niet zo bekende downloaders onder ons. Maar degene die via mIRC, Bittorent en Nieuwsgroepen downloaden zullen hier niet zo bang voor zijn. Het is zeker wel mogelijk om een bestand groot te laten lijken terwijl die maar 100 mb groot is. Het zal dus kunnen werken voor de P2P programma's zoals Kazaa en LimeWire.

Als ze de spellen nou gewoon goedkoper maken dan hebben ze mij om en koop ik ze wel. Maar nu doen ze het niet (dit speelt al 10 jaar ofzo hoor voor mij) en laat ik nu net al die programma's snappen en alles kunnen downloaden. Tsja das nou jammer voor hun. Maar ik download lekker verder en hun krijgen steeds minder inkomsten.

Gert1 op Dinsdag 29 Augustus 2006 10:20

image


Dit zal heel mss kunnen werken voor de niet zo bekende downloaders onder ons. Maar degene die via mIRC, Bittorent en Nieuwsgroepen downloaden zullen hier niet zo bang voor zijn. Het is zeker wel mogelijk om een bestand groot te laten lijken terwijl die maar 100 mb groot is. Het zal dus kunnen werken voor de P2P programma's zoals Kazaa en LimeWire.

Wat is dat nou voor een onzin... zolang iemand de torrent upload en als seeder beschikbaar blijft, gaat dat net zo hard via bittorrent als via andere p2p progs. En in nieuwsgroepen zullen ze juist veel langer beschikbaar blijven aangezien delete-commando's meestal niet worden ondersteunt...

(niet dat dat verder wat uitmaakt, zolang er ook een originele versie beschikbaar is....)

Case op Dinsdag 29 Augustus 2006 10:48

image

... daarbij: we hebben het hier over Introversion. Bekend van o.a. Uplink. Geen hoogwaardige graphics in hun games, wel leuke puzzels, maar that's it! Ow, en volgens de website heeft Introversion al wel drie games gemaakt, waarvan 90% hier nog nooit gehoord heeft. De derde komt einde september uit. Check de Blokker, daar liggen ze misschien nog voor 2 euri. Overigens maakt Introversion ook gebruik van steam. Waar heeft die spelmaker (en Webwereld) het dus over?

vincent.neveux op Dinsdag 29 Augustus 2006 15:50

image

Grappig laat ze maar doen.
Precies of ze gaan elke torrent site afgaan voor hun games daar te uploaden en dan maar hun limiet eraan laten gaan.
En daarbij op torrensites komt het onmiddelijk te staan als het nep is dus weer er dik naast met hun plan.
En de downloaders kan je toch niet oppakken vermits het om een demo versie gaat en deze gratis zijn.
Naief tot op het bod, ze zouden beter de prijzen laten zakken en wat betere games maken. Grafisch zijn de games bijna op het maximum, tijd dat ze ze nu terug intressant maken met iets of wat van degelijke structuur.

vincent22 op Dinsdag 29 Augustus 2006 16:54

image

@vrijwel allemaal:
Wellicht begrijpen jullie het niet, maar als ik de tekst goed lees ('niet van echt te onderscheiden') dan mag ik aannemen dat ze hun demoversie pakken en daar bytes aan toevoegen zodat die even groot wordt als zijn illegale (en complete versie) broertje. Door de bytes zo te kiezen is het mijn inziens mogelijk de hashcode gelijk te krijgen aan de illegale versie, waardoor je inderdaad het verschil niet meer ziet.
Op die wijze kun je wel degelijk de boel verstoren ;-)

kreeft1964 op Dinsdag 29 Augustus 2006 17:06

image

Zolang er CD/DVD branders, verkocht worden dan is het zelfs "aan toe zetten tot branden wat je wilt".
Het is Piraterij van beide kanten , vind ik.
Je betaalt al meer dan genoeg aan Internet ,mààr de Fabrikanten en enz , willen er nog mèèr Geld uitslaan.
Dus wie steelt nou van wie!!!!!

painkiller op Woensdag 30 Augustus 2006 11:13

image

allo allo...er is toch een staff die dit even test en
de torrent weghaalt.
Niet zo makkelijk te vervuilen, dat is het mooie van BT!

ArRi3 op Donderdag 31 Augustus 2006 10:11

image

Ik denk wel dat deze manier zoden aan de dijk zet voor de spelontwikkelaars.
Ik moet eerlijkheidshalve bekennen zelf ook wel eens een spel gedownload te hebben.. en ook een demo of niet correct werkend spel te hebben gedownload. Dit was inderdaad zo frustrerend dat ik uiteindelijk het spel origineel gekocht heb.

En als niemand meer een gedownload spel kan spelen, gaan meer mensen de spellen origineel kopen.
Wellicht gaan dan de prijzen van de spellen ook omlaag naar een acceptabel niveau.

Om te kunnen reageren, dient u ingelogd te zijn.

Loading Poll

Peiling

Loading Poll

Video: Chinezen stelen show met Apple-klonen...

Verleden nieuws