Virtuele mannen houden andere mannen op afstand

Gepubliceerd: Vrijdag 23 februari 2007

Mannen houden in de virtuele wereld van Second Life meer afstand tot elkaar in een gesprek of ontmoeting. In gesprek met vrouwen is deze afstand kleiner.

Toon volledig artikel

Frizzy op Vrijdag 23 Februari 2007 11:06

image

Weer een proffesor die zijn geld verdient met iets wat totaal niet nuttig is. Wat heeft de mensheid er aan om te weten dat je je in verhouding tot normaal in second life even ver vanaf elkaar vandaan staat?

Anonymous Coward op Vrijdag 23 Februari 2007 11:25

image


Weer een proffesor die zijn geld verdient met iets wat totaal niet nuttig is. Wat heeft de mensheid er aan om te weten dat je je in verhouding tot normaal in second life even ver vanaf elkaar vandaan staat?

Professor is niet alleen grammaticaal fout maar het is ook het verkeerde woord.
Wetenschap staat los van het feit of het nuttig is of niet.

Weer iemand die niet nadenkt voordat deze wat plaatst.

Ik vind dit soort onderzoeken wel interesant. Dat we gedrag van mensen meer en meer kunnen analyseren met virtuele omgevingen. Het was al bekend dat mensen zich anders gedragen door telefoon en nog openlijker met chat programma's als ICQ. Maar van 2nd life wist ik nog niks.

owenmeany op Vrijdag 23 Februari 2007 11:25

image

Weer zo iemand die niet begrijpt hoe het wetenschappelijk bedrijf in elkaar steekt. Dit is gewoon een PhD die onderzoek doet, dus het valt nog mee hoor; het is een vingeroefening wellicht.

Frizzy's reactie doet mij een beetje denken aan de ontevreden Fortuijn-stemmer die zo nodig precies moet begrijpen wat er in Den Haag allemaal gebeurde. Wat er in Den Haag gebeurt is niet per definitie voor iedereen begrijpelijk. Maar je hoeft je geen zorgen te maken, ze zijn daar heel wat slimmer en ze doen hun best het voor iedereen zo goed mogelijk te regelen.

FrankT op Vrijdag 23 Februari 2007 11:51

image

Second Life.. Hype, Komkommertijd of iets anders?

/Frank.

Bob op Vrijdag 23 Februari 2007 12:00

image

Op hoeveel meter staan mensen in real life dan uit elkaar als ze een sprek voeren.

2,1 of 2,3 meter vind ik nogal een afstand van elkaar om een gesprek te voeren. vooruit zit je op een verjaardag in een stoel dan kan iemand 2 meter verderop zitten. Sta je dan sta je over het algemeen dacht ik toch dichterbij elkaar.

D-mon op Vrijdag 23 Februari 2007 12:18

image

...doet mij een beetje denken aan de ontevreden Fortuijn-stemmer die zo nodig precies moet begrijpen wat er in Den Haag allemaal gebeurde. Wat er in Den Haag gebeurt is niet per definitie voor iedereen begrijpelijk. Maar je hoeft je geen zorgen te maken, ze zijn daar heel wat slimmer en ze doen hun best het voor iedereen zo goed mogelijk te regelen
Bravo, dit soort opmerkingen zouden vaker gemaakt moeten worden. @owenmeany: respect. Jij snapt het. Dank je wel, je hebt mijn dag gemaakt.

RBull op Vrijdag 23 Februari 2007 12:28

image

Lijkt er soms op of Second Life met verschillende media contracten heeft lopen voor 'free publicity'. Ook www.nu.nl heeft er een handje van om regelmatig over deze online wereld te berichten. Erg vaag.

Anonymous Coward op Vrijdag 23 Februari 2007 12:30

image

Hype, Komkommertijd of iets anders?

Ik heb vroeger, 4 jaar terug, een soort second life gedraait. 3dworlds ofzo heette dat. Dat ging ook via internet. Ik moet zeggen dat was en is net als second life 1 gigantische hype. Straks is iedereen uitgespeeld met deze hype en het is afgelopen. Ik speelde dat een tijdje en dan is de lol er af.

Als ik hoor dat bedrijven al hun winkel op second life hebben staan dan kan je alleen concluderen dat hun eigen website/winkel te kort komt. Immers wat kan second life nu meer bieden dan je eigen website. Als jouw website/winkel al goed genoeg is dan hoef je geen bagger uitziend winkel te hebben in second life. Alles gaat traag ziet verre van echt. Toyota laat mensen een proefrit maken in second life. Wat in vredesnaam is de meer waarde? Helemaal niks. Je kan beter een foto van de auto bekijken op internet. Een foto is veel meer helder en gedetaileerd. Je kan niet in de auto zitten. Je weet niet hoe die rijdt, je kan de bekleding niet voelen enz.

Er zijn diverse onderzoeken geweest op internet en de meeste mensen, 90%, zeggen nooit aankopen te zullen doen via second life.

1 grote hype dus.

Anonymous Coward op Vrijdag 23 Februari 2007 12:38

image

Is ook niet meer als logisch.. Ik denk niet dat de hersenen een verschil maken tussen virtueel en echt met onmoetingen. En mannen zijn nou eenmaal meer aangetrokken tot vrouwen, en das ook de bedoeling. Heb ik geen professor voor nodig om te onderzoeken...

Anonymous Coward op Vrijdag 23 Februari 2007 12:48

image

Over dat oogcontact, kan je in secondlife je virtuele ogen bewegen? volgens mij kan je nieteens je 'hoofd' los van je 'lichaam' draaien. alleen maar je complete avatar.

Ik heb het nooit gespeeld hoor, wel screenshots gezien.

En verder, misschien draaien gebruikers hun view wel zodanig zodat de persoon achter de pc wel oogcontact heeft met de avatar waar deze een gesprek mee heeft. en misschien past deze view ook weer de houding aan van de avatar die wordt bestuurd.

HtHoope op Vrijdag 23 Februari 2007 14:20

image

Ik vraag mij eerlijk gezegd af of dit onderzoek wel zin heeft. Immers, het verschil tussen een mannelijke en een vrouwelijke avatar in SecondLife is slechts een muisklik.
Er zijn bijvoorbeeld een hoop vrouwen die zich voordoen als man om niet lastig te worden gevallen of die het gewoon leuk vinden om een lid van het andere geslacht te spelen. Dat laatste telt natuurlijk ook voor mannen.

HtHoope op Vrijdag 23 Februari 2007 16:22

image

Over dat oogcontact, kan je in secondlife je virtuele ogen bewegen? volgens mij kan je nieteens je 'hoofd' los van je 'lichaam' draaien. alleen maar je complete avatar. Ik heb het nooit gespeeld hoor, wel screenshots gezien. En verder, misschien draaien gebruikers hun view wel zodanig zodat de persoon achter de pc wel oogcontact heeft met de avatar waar deze een gesprek mee heeft. en misschien past deze view ook weer de houding aan van de avatar die wordt bestuurd.

@Timing
Secondlife heeft twee kijk mogelijkheden, derde persoon en eerste persoon, ook wel mouselook genoemd.

De avatar kan volledig bewegen, zowel armen, benen, hoofd en het lichaam kunnen ieder afzonderlijk worden geanimeerd. Doormiddel van het keyboard kun je de avatar besturen en de avatar kijkt in de derde persoon naar dingen die je aanwijst met de muis cursor.
Ook kijkt de avatar in de richting van personen die het laatst geproken heeft. Ik denk dat dit alles op beide clients (Linux en Windows) hetzelfde werkt.

Henk Bos op Vrijdag 23 Februari 2007 20:29

image

Wat een slap gezeur.....typisch Telegraaf niveau....ze hebben niets anders om over te zeuren. Bah !

zeppelin op Dinsdag 27 Februari 2007 08:07

image

@owenmeany, D-mon

Om dit soort kiezers staat politiek Nederland te springen. Naïef en volledig overtuigd dat onze volksvertegenwoordiging wordt gevormd uit "übermenschen" die het allemaal netjes voor ons regelen. Geen verborgen agenda's, geen persoonlijke belangen. Politieke schandalen? Allemaal onzin, Den Haag is moreel verheven boven dat soort volks tijdverdrijf. Tenslotte lijkt het alleen maar zo dat daar de ene zeper na de andere wordt gemaakt omdat wij met ons benepen realiteitsbesef niet bij machte zijn om te bevroeden hoeveel goeds onze helden met ons voorhebben. Driewerf hoezee voor het kabinet!

Om te kunnen reageren, dient u ingelogd te zijn.

Nieuwsbrief

Ontvang dagelijks een overzicht van het laatste ICT-Nieuws in uw mailbox

Peiling

Loading Poll

Video: World Tech Update: Darpa's robot oorl...

World Tech Update: Darpa's robot oorlogspaard (video)

Verleden nieuws