EA ontwikkelt games voor de Mac

ea2

Gepubliceerd: Dinsdag 12 juni 2007

Gamesfabrikant Electronic Arts gaat games ontwikkelen voor de Mac. De eerste titels die uitkomen, zijn Harry Potter, Need for Speed Carbon en Command & Conquer 3.

Toon volledig artikel

steffio op Dinsdag 12 Juni 2007 13:18

image

De mac draait onder de motorkap toch een unix variant, zou dit betekenen dat EA ook titels gaat uitbrengen voor Linux?

Roger op Dinsdag 12 Juni 2007 14:42

image

De grote vraag is of het ook op de PPC Macs draait.

HtHoope op Dinsdag 12 Juni 2007 15:45

image

De mac draait onder de motorkap toch een unix variant, zou dit betekenen dat EA ook titels gaat uitbrengen voor Linux? Ik ben bang van niet.
Voordat er games worden uitgebracht voor Linux zal er eerst iets moeten veranderen in de mentaliteit van de Linux gebruiker, namelijk de gedachte dat niet alles voor Linux open en gratis is.

Ik heb begrepen dat dit de reden is er geen Linux versie is van Neverwinter nights II.
Men zegt dat Neverwinter nights op grote schaal werd gekopieerd zonder dat de makers ook maar een cent voor hun werk kregen.

HtHoope op Dinsdag 12 Juni 2007 16:02

image

Ack, zeer slechte grammatica! Nog een keer. :(

Ik ben bang van niet.
Voordat er games worden uitgebracht voor Linux zal er eerst iets moeten veranderen in de mentaliteit van de Linux gebruiker, namelijk de gedachte dat niet alles voor Linux open en gratis is.

Ik heb begrepen dat dit de belangrijkste reden is waarom er geen Linux versie is van Neverwinter nights II.
Men zegt dat de Linux versie van Neverwinter nights op grote schaal werd gekopieerd zonder dat de makers ook maar een cent voor hun werk kregen.

steffio op Woensdag 13 Juni 2007 09:56

image

Voordat er games worden uitgebracht voor Linux zal er eerst iets moeten veranderen in de mentaliteit van de Linux gebruiker, namelijk de gedachte dat niet alles voor Linux open en gratis is.

Dit is natuurlijk grote onzin, hiermee geef je aan dat de linux-user per definitie niet wil betalen voor zijn/haar software, en de Window's-user wel. De meeste linux-gebruikers hebben ook een Windows machine achter de hand als men regelmatig wil gamen, de meeste Windows versies bij de thuisgebruiker zijn ook illegaal of via koppelverkoop meegeleverde versie, en een groot aantal van de spellen zijn ook Illegaal. De doorgewinterde computer-gebruiker weet toch wel aan zijn spellen te komen.

Ikzelf ben ook niet roomser dan de paus en wil best aangeven dat ik ook regelmatig illegale versies van spellen heb gespeeld, echter ik heb de hele Battlefield serie en alle add-ons gewoon gekocht, vanwege het feit dat dit een multiplayer online game is en zonder origineel kun je, naar mijn weten, niet op ranked servers spelen.

Waar ik van baal is het feit dat ik niet kan kiezen voor een bepaald besturingssysteem juist vanwege het feit dat Games voornamelijk voor het windows-platform worden uitgebracht. Met andere woorden, op de zaak draai ik met linux (ubuntu) vanwege de stabiliteit, en doordat de desktop gewoon lekker aanvoelt (subjectief oordeel) en thuis met Windows XP.

Op het moment dat EA zijn battlefield serie voor een linux-platform uitbrengt is windows thuis exit. Cedega e.d. is geen optie die vertragen teveel en in dat geval is het gewoon verstandiger om met window's te draaien.

HtHoope op Woensdag 13 Juni 2007 13:13

image

Dit is natuurlijk grote onzin, hiermee geef je aan dat de linux-user per definitie niet wil betalen voor zijn/haar software, en de Window's-user wel. Het probleem met dit argument is dat ik tot nu toe telkens in het gelijk wordt gestelt als ik hier (op WebWereld) kijk naar de Linux VS. Windows discussies.

Argument nummer een van de meeste Linux gebruikers is, het is gratis! gevolgd door "je zou wel gek zijn als je voor software betaald als er zo veel Linux software gratis is."

Met vriendelijke groet,
Hans-Joachim ten Hoope

steffio op Woensdag 13 Juni 2007 14:31

image

Het probleem met dit argument is dat ik tot nu toe telkens in het gelijk wordt gestelt als ik hier (op WebWereld) kijk naar de Linux VS. Windows discussies.

Argument nummer een van de meeste Linux gebruikers is, het is gratis! gevolgd door "je zou wel gek zijn als je voor software betaald als er zo veel Linux software gratis is."


Veel linux-software is gratis, (of in ieder geval vrij) dat klopt. Maar ook heel veel niet, ik zelf heb bijvoorbeeld Cross-over-Linux aangeschaft en betaald, voor linux wordt overigens ook gewoon betaald door de "professionele" eindgebruiker, niet voor het besturingssysteem zelf maar wel voor het implementeren.

Vergeet niet dat er ook enorm veel Illegale software verkrijgbaar is, en wordt gebruikt op windows machines. Dus als je vanuit een politieke correctheid kijkt gaat het argument inderdaad op (dan ga je er wel gemakshalve van uit dat ALLE windows software legaal is)

Bovendien, Microsoft vaart en vaarde er wel bij dat er zoveel software illegaal verkrijgbaar is, want waarom zou je op linux overstappen als er zoveel Illegale software voor windows te krijgen is.

Kickass op Dinsdag 12 Juni 2007 18:24

image

Was ook mijn 1e gedachte. Goddank eindelijk geen DirectX game.
Mogelijk dat de mac variant OpenGL & OpenAL is, en dus ook wel op Linux zal werken.

Anonymous Coward op Woensdag 13 Juni 2007 10:19

image

OSX draait darwin BSD onder de motorkap, dat is op zich wel vergelijkbaar. Maar helaas, voor de grafische schil wordt gebruik gemaakt van Quartz, wat anders is dan X. Het verschil tussen Mac en Linux zal misschien iets kleiner zijn dan tussen Mac en Windows, maar toch nog steeds aanzienlijk.

Darth Jaap op Dinsdag 12 Juni 2007 13:47

image

Bestaande titels uitbrengen voor een ander platform lijkt me eerder "porten" dan "ontwikkelen" ... Qua gaming blijf je met een Mac altijd achter de feiten aanlopen.

JJKewl op Dinsdag 12 Juni 2007 13:54

image

Ach ja, vroeger liep Mac ver vooruit op gamesgebied tov PC, nu binnenkort wellicht weer in de pas; Vista vertraagd nml alle games terwijl OSX steeds efficienter wordt. Maar ik vind een Apple nog veel te duur om mee te gamen, ik heb dan ook een Mac voor productie en een PC voor games.

jasper Amsterdam op Dinsdag 12 Juni 2007 17:49

image

Over welk spel heb je het ? Tetris ?

Darth Jaap op Woensdag 13 Juni 2007 08:51

image

Voor de goede orde: ik draai thuis Mac naar volle tevredenheid. Geen Apple-bashing dus. Maar je moet toch constateren dat gametitels meestal pas jaren na de PC release voor Mac worden uitgebracht. Overigens draaiden de devkits voor de xbox360 op G5's en niet op PC.

Chantal op Dinsdag 12 Juni 2007 14:25

image

Wat een hoop mensen niet weten, is dat games vaak ontwikkelt worden op een Mac. Zeker nu met Intel-processoren op beide platforms, is het veel makkelijker om direct voor beide te produceren.

jasper Amsterdam op Dinsdag 12 Juni 2007 17:48

image

Hoe kom je daar nu weer bij ? bron ?

Paradjin op Woensdag 13 Juni 2007 13:51

image

Volgens mij staat er in het artikel dat de nieuwe games tegelijkertijd op PC én Mac uit zullen komen. Dan is er dus geen sprake van porten meer.

Wel te hopen dat ze bij de port van battlefield 2142 nog eens naar de bugs kijken, want die zijn in de PC versie ontelbaar...

p.s. waarom zo'n negatieve score voor Darth Jaap? Dat het gaming gebeuren van de Mac op dit moment op z'n gat ligt, is gewoon een feit.

Arno van Roosmalen op Woensdag 13 Juni 2007 17:04

image

p.s. waarom zo'n negatieve score voor Darth Jaap? Dat het gaming gebeuren van de Mac op dit moment op z'n gat ligt, is gewoon een feit.

Waarschijnlijk omdat hij stelt dat de Mac altijd achter zal lopen v.w.b. gaming.

De meeste spellen kunnen gewoon draaien op zowat elke willekeurig OS, (Mac, Windows, Linux). Hiermee bedoel ik dat het technisch gewoon mogelijk is op de meester OSen. Dat spellen niet op alle/meerdere OSen worden uitgebracht is een tweede.

Arno van Roosmalen op Woensdag 13 Juni 2007 17:05

image

Woeps, foutje in mijn tekst:

.. Hiermee bedoel ik dat het technisch gewoon mogelijk is op de meeste OSen ..

JJKewl op Dinsdag 12 Juni 2007 13:47

image

Mits de game niet te veel afhankelijk is van OSX specifieke libraries zou het kunnen draaien op Unix en misschien op Linux.

madboobs op Dinsdag 12 Juni 2007 14:05

image

die releases zijn weer lekker snel op de mac. maar het is wel een voor uitgang.

X-Stuff op Dinsdag 12 Juni 2007 14:27

image

als de "achter-de-feiten-aanlopen" en de "de-releases-zijn-weer-lekker-snel" mensen de volledige tekst eens lezen zouden ze er achter komen dat de volgende releases tegelijktertijd zullen worden uitgebracht.

EA is van plan om volgende titels, zoals Tiger Woods Golf, tegelijkertijd voor zowel de pc als de Mac uit te brengen

Dat ze daar nu mee starten en daarvoor al uitgebrachte games gebruiken is beter dan deze games links laten liggen en niets te doen tot dat er een nieuwe EA release komt.

RobSanders op Dinsdag 12 Juni 2007 14:57

image

Ben wel benieuwd of het Universal Binaries zullen zijn. Waarschijnlijk niet, waardoor PPC Mac users weer achter het net vissen. Maar misschien hebben we geluk.

@Chantal:
Niet zozeer de games worden op een Mac ontwikkeld, maar veel 3D artwork en dergelijke wordt gemaakt op de Mac. Het coderen van de engines wordt vaak nog gedaan onder Windows en de daarvoor beschikbare tools. Voor connecties met DirectX is het immers praktischer om gebruik te maken van de Microsoft tools.

Gustaaf op Dinsdag 12 Juni 2007 15:40

image

Het zijn geen Universal binaries. Ze worden allen Intel only zover bekend. Ze maken gebruik van TransGaming's Cider engine. Deze engine maakt het mogelijk dat games via minimale aanpassingen, zelfs met DirectX, onder OS X kunnen draaien. Toch vraag ik me dan af waarom die jongen van EA op het podium mocht komen als hij geen native OS X technologien als multi-threaded OpenGL kan gebruiken die games bijna dubbel zo snel kan maken.

RobSanders op Dinsdag 12 Juni 2007 16:43

image

Kijk, dat is nou jammer. Mijn PowerMac G5 gaat nog wel een paar jaartjes mee en ik heb geen zin om nu te upgraden naar een MacPro. En inderdaad vreemd dat er zo

Gustaaf op Dinsdag 12 Juni 2007 17:02

image

Precies hetzelfde hier. Mijn eigen Mac draait de nieuwste games allang niet meer, maar de Dual G5 van mijn vader doet dat wel. De laatste grote game die naar de PPC Mac komt zou wel eens Unreal Tournament 3 kunnen zijn, ook al is die nog niet bevestigd, maar zijn er wel tekenen van. Daarna zal het wel over zijn met de PowerPC games. Ik denk dat er al vanaf 2008 sporadisch PPC Mac games worden geleverd, bijvoorbeeld een WoW expansion.

Anonymous Coward op Dinsdag 12 Juni 2007 15:40

image

Beter! Ik heb net een MAC, na ongeveer 10 Jaar Windows etc... Wat een verademing. geen spyware, snel, mooi, wou dat ik 5 jaar eerder een Mac had gekocht.. en veel duurder valt echt wel mee.. En ik ben echt geen Anti Windows persoon op eens, maar die mac..ohh wat goed :)

jasper Amsterdam op Dinsdag 12 Juni 2007 17:52

image

Hoop je op een +je ?

stefanhen83 op Dinsdag 12 Juni 2007 15:45

image

Mooie ontwikkeling.

Tegenwoordig heb je ook mooie interfaces die ervoor zorgen dat je heel gemakkelijk een ander OS onder je game kan schuiven. Je praat alleen maar tegen je interface aan. Achter de interface zit OS afhankelijke code.

Zelf probeer ik ook zoiets te bouwen, maar het valt niet mee. Gelukkig bestaan er al libraries die e.a. al voor je versimpelen.

JJKewl op Dinsdag 12 Juni 2007 17:04

image

Bij Lost Boys hadden we destijds zo'n multiplatform framework 'from scratch' gebouwd. Naast Windows draaiden de applicaties met geen tot weinig aanpassingen op zes andere OS'en waaronder MacOS en SGI Irix. Veel werk maar je krijgt een zeer inzichtelijk beeld van elk OS en tevens leer je de diverse OS'en te waarderen cq te haten ;)

Pruts0r op Dinsdag 12 Juni 2007 15:58

image

En zolang die bedrijven nog altijd te beroert zijn om Linuxspellen te bouwen (waarvoor ik best wil betalen) speel ik mijn gekochte spellen op een illegale Windows! (standaard XP/SP2 zonder updates)

Anonymous Coward op Dinsdag 12 Juni 2007 16:18

image

stoer joh!
sukkel

jasper Amsterdam op Dinsdag 12 Juni 2007 17:53

image

Neeh jij bent lekker bezig...

Pruts0r op Woensdag 13 Juni 2007 08:43

image

@Micheltn en jasper Amsterdam:

Jullie hebben natuurlijk alleen maar legale windows, software en spellen, want jullie zijn eerlijke burgers.

Ik draai al jaren Linux en daar zitten OpenSource pakketten op (free) en 'gewone' software waarvoor gewoon betaald is!
En ik heb geen gekopieerde spellen in huis, alleen ben ik niet van plan om voor het platform te betalen waar ik verder niets mee doe. Ik ben trouwens gedeeltelijk over gestapt naar een console; neemt nog minder ruimte in ook...

Chibby op Dinsdag 12 Juni 2007 18:49

image

dat ligt wellicht aan het feit dan Microsoft en Apple de grootste userbases hebben?
in ieder geval voor wat betreft de doelgroep (de gamer dus).

daarnaast is het natuurlijk wel zo dat dit een wisselwerking heeft:
geen gamer met linux == geen game voor linux
geen game voor linux == geen gamer met linux

RHochstenbach op Dinsdag 12 Juni 2007 22:09

image

Dat is geweldig! Nu nog meer onwikkelaars (Atari, Ubisoft, activision etc) overtuigen om een Mac versie van hun games te maken :)

steffio op Woensdag 13 Juni 2007 09:43

image

Dat is het aloude kip en het ei verhaal.

Om te kunnen reageren, dient u ingelogd te zijn.

Nieuwsbrief

Ontvang dagelijks een overzicht van het laatste ICT-Nieuws in uw mailbox

Peiling

Loading Poll

Video: World Tech Update: Darpa's robot oorl...

World Tech Update: Darpa's robot oorlogspaard (video)

Verleden nieuws