'Amsterdam' in Second Life verkocht

Amsterdam

Gepubliceerd: Woensdag 20 juni 2007

De virtuele stad Amsterdam in Second Life is verkocht aan het Nederlandse internetbedrijf 3dutch.com.

Toon volledig artikel

kantoorzitter op Woensdag 20 Juni 2007 14:34

image

De vraag is toch een beetje hoelang deze hype blijft bestaan.
Het lijkt mij een behoorlijke gok om zo'n bedrag te investeren in lucht.
Maar ook met de eerste internet-bubble zijn er mensen (goed) rijk geworden.

Anonymous Coward op Woensdag 20 Juni 2007 14:49

image

Ajoh, dit is geen hype. dit is niks. het is gewoon verhyped.
Waarom komt dit nieuws niet gewoon op een virtuele website die je alleen via second life kan bereiken?

Jazzamataz op Woensdag 20 Juni 2007 15:03

image

Second live??......Get a live!!

PieterB op Woensdag 20 Juni 2007 15:21

image

Is dit nieuws?
Nee, dus laat dit soort onzinberichten achterwege.
De volgende keer gaan jullie nog de gebeurtenissen uit één of andere soap bespreken.
Dat is net zo virtueel als dat 2nd life.

Anonymous Coward op Woensdag 20 Juni 2007 18:36

image

helemaal mee eens. Laat dat Second Life gewoon doodbloeden en besteed er geen aandacht aan. Het is al erg genoeg dat er belastinggelden aan zijn verspild.
.
8bit grafics? live in the NOW !

Anonymous Coward op Woensdag 20 Juni 2007 16:12

image

Zou ik nu eigenlijk ene nieuwe 'Amsterdam' kunnen stichten in Second Life. En het gewoon nog koeler maken dan dat deze Amsterdam is? Dan noem ik het 'New Amsterdam'. En dan ruil ik het voor 'Suriname'.

TimonL op Woensdag 20 Juni 2007 17:01

image

en wat gaan ze met 'virtueel amsterdam' doen?
Wat levert de 'verkoop' ze op wat ze niet zelf hadden kunnen maken?

Anonymous Coward op Woensdag 20 Juni 2007 17:16

image

Misschien gaan ze het exporteren naar het echte leven. "Floep! we hebben nog een amsterdam!"

Cesar M op Woensdag 20 Juni 2007 20:12

image

Ze zien er blijkbaar toch handel in.
Stel je eens voor, dat een hoop van de SL bezoekers straks naar de virtuele Wallen wil.
Dan zul je toch een "verlengstuk" aan de PC nodig hebben om de virtuele ervaring in "real feel" om te zetten. Dus een mooie markt voor nieuw te ontwikkelen randapparatuur, zoals bijv. SL-Dolls.
Ja, natuurlijk denkt menigeen, dat we nog in de tijden van de Ruyter leven, Holland oppermachtig.
Denk toch eens even na, mensen.

Ik vrees, dat dit in deze tijd van "gebakken lucht" wellicht net iets te veel gevraagd is

EddieZ op Woensdag 20 Juni 2007 17:28

image

40.000 / 17.500 = €2.20 per Nederlandse gebruiker gespendeerd en waarom? Had dan een leuk feestje gegeven ofzo.

Als iemand nu nog denkt dat Second Life 'de toekomst' heeft dan heeft-ie heel wat gaatje in zijn hoofd.

mephesto op Woensdag 20 Juni 2007 19:12

image

Aan de andere kant haalt het bedrijfje voor die paar centen nu wel over het nieuws en de naamsbekendheid. Misschien zo gek nog niet?....

Erik N op Woensdag 20 Juni 2007 19:19

image

17.500 op een totaal gebruikersaantal van 7.000.000 = 1 op de 400 is dus Nederlands.
Niet slecht voor een landje, dat als stip op de wereldbol staat.
Ja, natuurlijk denkt menigeen, dat we nog in de tijden van de Ruyter leven, Holland oppermachtig.
Denk toch eens even na, mensen.
De "bouwer" van SL Amsterdam heeft goeie zaken gedaan. Ik hoop dat het blijft bestaan in z'n huidige vorm.

Zeurneus op Woensdag 20 Juni 2007 20:23

image

Ik geloof er geen donder van dat dat 17000 verschillende Nederlanders waren. Ik ken van die malloten die op SL ronddolen, en sommigen van hen hebben 8 "persoonlijkheden"...

Panta op Donderdag 21 Juni 2007 07:39

image

sommigen van hen hebben 8 "persoonlijkheden"...
De zogenaamde virtueel schizofrenen?

webgrazer op Woensdag 20 Juni 2007 22:03

image

Amsterdam kopen ik wou toch wel geld toe hebben ;-)
Ik begrijp niet dat second life nog steeds bestaat.

Cesar M op Woensdag 20 Juni 2007 23:18

image

Er zijn toch ook programma's als "de gouden kooi".
Dat soort vermaak hadden de Romeinen al in de arena's met gladiatoren, mensen die voor de leeuwen geworpen werden, dat alles ter vermaak van het volk.
Niets nieuws onder de zon na ca. 2000 jaar

damarauder op Woensdag 20 Juni 2007 22:36

image

Ernstig triest concept. Ga dan world of warcraft ofzo spelen als je tijd teveel hebt, zit tenminste nog actie in.

benb84 op Donderdag 21 Juni 2007 01:00

image

Ok in Second Life zelf zit misschien geen toekomst. Ik verwacht wel dat onze manier van internetten zal gaan veranderen, waarvan Second Life een goed voorbeeld is. Zou niet raar opkijken als we in de toekomst naar onze website even toe lopen in een virtuele wereld, of wat dacht je van websites van autofabriekanten, proefritje is zo gemaakt in een virtuele wereld.

Cesar M op Donderdag 21 Juni 2007 03:54

image

proefritje is zo gemaakt in een virtuele wereld.
En dan koop je uiteindelijk en virtuele auto en ga je lekker virtueel met vakantie??
Effe lekker naar Tahiti??
Je blijft natuurlijk gewoon thuis met je virtuele headset op, lekker in de badkamer, voeten in de badkuip. Je waant je aan het strand, er komen mooie hoela danseressen voorbij gewandeld. Inmiddels loopt de temperatuur in de badkamer op naar tropische waarden, natuurlijk aangestuurd door de PC. De kraan begint te lopen en het bad vult zich met zout water. Het golfmechanisme treedt in werking en het is net of je echt in de branding staat.
Ondertussen hoor je het geluid van een waterval in de verte, je denkt "ach ik ga maar eens landinwaarts" Na een sturkje lopen zie je een prachtige waterval. De wonderen zijn de wereld nog niet uit, zo'n waterval heb je nog nooit gezien. Net allemaal traptreden...
Laat je nu te lang in de branding hebben gestaan. Het bad was inmiddels volgelopen en het water klettert met donderend geraas de trap af.. een virtuele overstroming??

M Wegman op Donderdag 21 Juni 2007 16:55

image

Mooi verhaal :) jammer dat het virtueel is :P

climber op Donderdag 21 Juni 2007 09:49

image

Ooit een keer een account aangemaakt om te zien wat het nu is, maar ik begrijp eerlijk niet wat mensen leuk aan deze bagger vinden. Het is ontzettend traag (zelfs met een 10Mbit verbinding) en om nu te zeggen dat de graphics hoogstaand zijn er er enige actie, danwel doel achter steekt, nou nee.
Volgens mij is iedere commerciële inverstering in Second Life weggegooid geld (behalve natuurlijk als je, zoals hier, de boel kunt verkopen aan een nog grotere sukkel)

Cesar M op Vrijdag 22 Juni 2007 02:53

image

Maar dat is eigenlijk de essentie van geld verdienen met dit soort handel, oftewel iemand voor veel geld iets verkopen waar ie eigenlijk niets aan heeft, alleen weet ie dat nog niet op het moment van de verkoop

Om te kunnen reageren, dient u ingelogd te zijn.

Nieuwsbrief

Ontvang dagelijks een overzicht van het laatste ICT-Nieuws in uw mailbox

Peiling

Loading Poll

Video: World Tech Update: Darpa's robot oorl...

World Tech Update: Darpa's robot oorlogspaard (video)

Verleden nieuws