Virtuele wereld steeds meer verbonden met zakelijke wereld

Second Life

Gepubliceerd: Woensdag 12 september 2007

De virtuele wereld zal steeds meer integreren met de echte zakelijke wereld voor toepassingen zoals telefonisch vergaderen.

Toon volledig artikel

watdra op Woensdag 12 September 2007 16:06

image

"Virtuele wereld steeds meer verbonden met zakelijke wereld". Poeh, ik voorspel het je: dat internet gaat heeeeel groot worden!

mr.m op Woensdag 12 September 2007 16:30

image

Jaaaa, gaaf SencondLife spelen vanaf elke computer in het bedrijfsnetwerk zonder beperkingen!! Ik denk dat de productiviteit daardoor eerder achteruit gaat dan vooruit, iedereen gaat inloggen op SecondLife, een profiel aanmaken, een beetje rondkijken en vanalles proberen... Al gauw 15 minuten per medewerker.

Dat houd in 350.000 (aantal medewerkers van IBM in 2006) x 15 min = 87500 uur is ongeveer 40 jaar in werkuren (elke medewerker werkt tussen de 2000 en 2200 uur per jaar met 40-urige werkweek), dus dat duurt ruim 4 jaar om dat verlies weer terug te verdienen. Dat is binnen de IT veel te lang, dat wordt namelijk nooit rendabel.

mdewals op Woensdag 12 September 2007 16:58

image

misschien beter lezen??

ze hebben het oa over vergaderen in Second Life. Ipv tijd verspillen om naar het vergaderkantoor te lopen (wat ver weg kan zijn in grote gebouwen) zijn ze vrijwel direct op de plek.
Helemaal handig wanneer er meerdere vestigingen zijn. Dan hoef je niet op een centraal punt af te spreken.

mr.m op Woensdag 12 September 2007 17:09

image

Ik heb goed gelezen...

Dit bespaart volgens Hughes elke keer zeker vijf minuten die werknemers kwijt zijn bij het inbellen en wachten totdat iedereen aanwezig is bij het inbellen.

Hij praat dus over besparing tov teleconferencing in de echte wereld. Dus dan klopt het nog steeds.

wilwilwel op Donderdag 13 September 2007 10:39

image

Less het nog eens. De teleconference speeld zich af in de echte wereld. Alleen nu kan iemand in SL op een knop klikken en gaan de telefoontjes van alle benodigden rinkelen.
Gewoon een kwestie van telefoon oppakken en vergadering start.

Bovenstaand scheelt +- 5 min per werknemer met hoe het in de echte wereld gaard zonder SL.

Hierbij moeten mensen eerst inbellen en wachten tot dat iedereen aanwezig is, sommigen zitten net lekker te flirten met de secretaresse en bellen daardoor iets te laat in en de anderen maar wachten.

Kijk maar eens naar je eigen werkoverleggen .. hoe vaak komt het voor dat je moet wachten op een of meerdere collega's die nog ff snel iets moesten afmaken.

Eric_ op Donderdag 13 September 2007 13:52

image


De argumenten die, hoe heette hij toen uuhh, nu Theodoor, eens heeft genoemd hebben me wel tot nadenken aangezet over mogelijkheden van een verbinding tussen een virtuele wereld en real life. Dat neemt niet weg dat bv. de 5 minuten minder tijdsverlies een giller is.
Ongeacht waar de melding vandaan komt, als ik met de secretaresse zit te kletsen, reageer ik zeer waarschijnlijk later. Niemand gaat perfect op tijd zitten wachten tot er een melding uit SL of je telefoon komt. Dat doe je nu niet en na 2x vergaderen met ondersteuning van SL ook niet meer (het nieuwtje is er dan wel vanaf). Bovendien, als iemand nu nog niet in staat is de telefoon zo kunt programmeren dat je met 1 druk op een toets, iedereen in 1x kunt bellen, dan moet je misschien daar eens gaan kijken.

Bij ons beginnen de vergaderingen meestal op tijd. Wie te laat is moet een goede reden hebben en bovendien kan die alleen nog uit het verslag halen wat ie gemist heeft. Daarmee hebben de meeste wel afgeleerd te laat te zijn. Zijn er te weinig deelnemers, dan wordt er afgelast.

Anonymous Coward op Woensdag 12 September 2007 18:24

image

hoe serieus moet je iemand nemen die efficientie en Second Life in 1 interview gebruikt?
.
laat aub dat Second Life gewoon doodbloeden
.
en er zijn echt wel applicaties te ontwikkelen zonder gebruik te maken van SL.

Anonymous Coward op Woensdag 12 September 2007 23:02

image

ik erger me er ook aan dat waarschijnlijk dit een klein onderdeel was van een groter interview en dat info over Second Life er uit word gefilterd en tot een artikel word gebrouwen.
.
Second Life gaat het echt niet maken hoor, zoals zo vaak hier is gezegd, Second Life zou revolutionair zijn in 1993 ofzo maar niet anno 2007 en daar heb ik echt geen visie voor nodig of een gevoel hoe de wereld zich ontwikkeld.

Hoe serieus moet je iemand nemen die niet in concepten kan denken
een concept is nog te veel eer voor Second Life

Eric_ op Donderdag 13 September 2007 13:55

image

De titel van het artikel presenteert een feit, terwijl het gaat over een toekomstvoorspelling van iemand die meent dat zeker te weten.

Om te kunnen reageren, dient u ingelogd te zijn.

Nieuwsbrief

Ontvang dagelijks een overzicht van het laatste ICT-Nieuws in uw mailbox

Peiling

Loading Poll

Video: World Tech Update: Darpa's robot oorl...

World Tech Update: Darpa's robot oorlogspaard (video)

Verleden nieuws