'Piraterij kost gamesbranche 1,9 miljard dollar'

supermario

Gepubliceerd: Vrijdag 15 februari 2002

De Amerikaanse producenten van computergames zijn het afgelopen jaar 1,9 miljard dollar misgelopen door piraterij.

Toon volledig artikel

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 14:36

image

<b>Max</b>:<br />Tja, ik begrijp wel dat het een probleem is. De spellen zijn alleen veel te duur. Een nieuw spel voor de pc kost 100 piek en ik heb begrepen dat dit voor Playstation spellen zelfs meer is. Aangezien de spelletjesmarkt gericht is op jongeren.........waarvan moeten ze dat dan allemaal betalen? Overigens geldt dat ook nog steeds voor muziek cdees.

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 14:47

image

<b>gerke</b>:<br />Ook dit hebben ze over zichzelf afgeroepen. Met absurd hoge prijzen werk je het kopieren zelf in de hand.

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 14:50

image

<b>Dennis Vink</b>:<br />Ik denk dat je het anders moet zien. De gamebranche heeft miljarden *verdiend* dankzij piraterij. Niet de enige branche trouwens. Niet dat dat een vrijbrief is voor piracy, maar het mag wel eens gezegd worden.

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 15:14

image

<b>Bob</b>:<br />Dit zijn weer van die bedragen die ergens vandaan komen. Ik vraag me eigenlijk altijd af hoe ze aan die cijfers komen. Uit je duim zuigen is naar het schijnt ook een kunst

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 15:30

image

<b>Missy</b>:<br />Cheezes , maak u games wat meer betaalbaar en uw prob is opgelost
Maar nee , 100 Euro gemiddeld per spel plus na 6 maanden een update van nog eens 50 Euro
JA dag jan , zo werkt het niet hé

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 16:07

image

<b>Michael</b>:<br />Denken ze nou echt, dat die miljarden er ook zijn? In de economie moet dat er natuurlijk wel zijn! Wie bitjes verkoopt (software) tovert als het ware toegevoegde waarde uit het niets, maar uiteindelijk moet het toch ergens vandaan komen!? Ik denk trouwens niet dat de legale omzet hoger wordt wanneer mensen die "mooie" spelen minder tegenkomen

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 16:17

image

<b>Richard</b>:<br />Het zijn juist de mensen die twijfelen of ze het origineel willen kopen die de kopieen gebruiken, voordat ze eventueel de officiele versie kopen. Het lijkt mij dat de producenten beter kunnen nadenken over een andere manier van distributie en verkoop: de prijs is nu erg hoog, en zelf kopieren is eenvoudig. Uiteindelijk gaat het niet om de drager (de CD), maar om de inhoud: die kan je veel sneller en simpeler ergens downloaden. Als er een manier zou zijn om legaal games (of muziek) te kopen via een download dan zou ik daar heel erg blij mee zijn. En ik zou er nog gewoon voor betalen ook. Waarom niet? Voor software werkt dat al heel lang op die manier.
Probleem is uiteraard dat dat tot nu toe wordt geblokkeerd door de producenten en uitgeverijen. Uit een soort paranoia denk ik, en vooral ook om de bestaande distributieketen in stand te houden (waardoor de prijs ongeveer verdubbeld wordt trouwens).

Erg, erg jammer. Een gemiste kans voor iedereen.

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 16:19

image

<b>Hein</b>:<br />Volgens mij is het gewoon zo dat veel mensen spellen downloaden ipv kopen omdat het allemaal zo makkelijk gaat. Je download een programma en je kan alles downloaden wat je wil en het is nog gratis ook. Waarom zou je dan naar de winkel gaan en geld betalen?

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 16:31

image

<b>nicky</b>:<br />ik vind dat ze nog altijd te weinig "hebben mislopen" , ik ga deze avond verderdoen met copies te maken en te verdelen aan mijn vrienden.

op deze manier mogen ze volgend jaar weer es iets meer mislopen, maar zeg es eerlijk, 2 miljard mislopen naast al die andere miljarden winst...

wat een dikke zever dat die toch kunnen verkopen, en dat die mensen da ook nog geloven ...


ik stel voor eens een algemene staking te houden, zodat ze eens echt voelen wat het is om geld te mislopen...


nicky

old_comment_user op Vrijdag 15 Februari 2002 16:42

image

<b>B</b>:<br />Zou het illegaal kopiëren niet als een soort vorm van reclame gezien kunnen worden.
Zonder de talloze kopieren van de software zou het een stuk minder naamsbekendheid hebben dat dat het heeft als iedereen het spel kent.
Er blijven altijd personen die, ondanks het kunnen bemachtigen van een kopie, liever voor het orrigineel kiezen.

old_comment_user op Zaterdag 16 Februari 2002 11:58

image

<b>rogier...</b>:<br />Als of het allemaal zo makkelijk is... dat illigale gedoe. Eerst moet je een goeie pc hebben om bijv. de nieuwste games te kunnen draaien, een goede verbinding voor het mogelijke downloaden. Een betrouwbare source waar je het kan downloaden. Een goede firewall omdat je constant online bent. Een goede virusscanner, gezien de gedownloaden files meestal stampvol zitten met trojans e.d. Dan moet je nog een goeie burner hebben, inclusief goede brandsofware en last but not least, de kennis te bezitten om al deze elementen samen te brengen tot één produktief iets. Als het niet je hobby is om er veel geld en tijd in te steken, kun je het beter in de winkel halen.

ps. querien!!! Kies PHP of iets dergelijks!!! Microsoft vind querien gewoon een ordinaire crimineel als hij zakelijk gekochten software, thuis gaat gebruiken. Microsoft hoeft helemaal niet blij te zijn met querien... nee, Microsoft vind dat querien blij moet zijn met Microsoft, gezien jij te eten hebt omdat hun zulke prachtig stabiele en veilige software maken en jij die mag verkopen voor Microsoft. En je kent het verhaal van het onzinkbare schip Titanic... dat zonk!!!

old_comment_user op Zaterdag 16 Februari 2002 12:23

image

<b>j. martens</b>:<br />de heren fabrikanten hebben toch zelf die cd apparaten in de wereld geholpen sony werkt er zelf ook aan mee maakt ook cd schrijvers waar moet je ze ergens anders voor gebruiken.

old_comment_user op Zaterdag 16 Februari 2002 14:12

image

<b>Databeest</b>:<br />Het is ook moeilijk om er een goede titel bij te zetten. |:(

Het KOST ze niet 1,9 mld dollar, ze lopen hooguit een klein deel ervan mis.

En ik vraag me ook af hoe ze aan die info komen, ik download zelf namlelijk ook regelmatig gamez, die ik ook weer snel weggooi omdat ze geen ene donder aan zijn, en dan tellen ze dat zeker ook mee.
tja, zo kan ik het dan ook wel.

Ik heb trouwens totaal geen medelijden, ƒ100,- voor een spelletje is ook wel erg lomp. Maarja, als ze dat maar niet willen zien, dan blijven we toch gewoon doorkopieëren? Het is mijn probleem niet.

old_comment_user op Zaterdag 16 Februari 2002 23:06

image

<b>Ictinus</b>:<br />errr.... leuk geredeneerd Cardinoz.... maar de artiest ziet geen fuck qua geld van wat je zit te branden. Noch de platenmaatschappij.

Leuk hoor dat je meer koopt, maar wat koop je meer? CD-R´s?? WOW...daar verdienen artiesten nogal wat aan. Nada, niks dus. Hetzelfde geldt voor spelletjesmakers.... heb je met veel pijn en moeite (en geld maar ook de inzet van 25 man personeel) een spel gemaakt, dat gaat de markt in en nog op dezelfde dag is het als warez te downen. En krijt menigeen op bijvoorbeeld Tweakers.net dat het een geweldig spel is dat je absoluut MOET downen... kopen?? wat is dat?

Ga je me nu vertellen dat ik door jouw gebrand meer geld verdien? En ik dus mijn personeel hun salaris kan betalen?? Neuh, ik krijg niks binnen en kan nu mensen gaan ontslaan.

Weet je, ik begin dit soort onzin-geneuzel eig wel een beetje beu te worden.

Ok, ik ben het met je eens dat cd´s en games te duur zijn.... maar als iedereen zou kopen en niet branden kon daar wat aan veranderen...en stonden zelfs bedrijven als EMI niet op de rand van omvallen.

Maar goed, geloof maar lekker in je Robin Hood idee.... voor mij ben en blijf je een ordinaire dief.....

Ict


old_comment_user op Zondag 17 Februari 2002 04:06

image

<b>Hans. HCC lid ik heb er nog nooit profijt van gehad</b>:<br />Er is geen illegale of zwarte munteenheid welke NIET aan piraterij ten grondslag heeft gelegen,
ten tijde van de West Indische Compagnie. Toen "schuimden Onzen Nederlandschen piraten den wateren" rond het domein van Bill Gates af.
Van illegaliteit is ons dus niets vreemd. Laat de gene opstaan die GEEN illegalen software in huis heeft. Jaha.. komt u maar.
De Ceedeetjes van muziek en software zijn toch al JAREN schandelijk VEEEEL te duur.......?
Als ik geen aardappel te vreten krijg, copieer ik hem grwoon. U toch ook...?
Wij aten suikerbieten in den oorlog, kinderen
groeten van Hans

old_comment_user op Zondag 17 Februari 2002 14:43

image

<b>M-BahZ</b>:<br />Hmmm.... bedrag beetje heel errug te hoog, maar daarvan afgezien.
Boeit het dat ze verlies maken aan copyen?
Vindt ik geen interresant nieuws.

Supermarkten over de hele wereld verliezen ook geld aan diefstal.
Hoor je nooit iemand over.

Wat betreft het ¨veilig proberen met copy¨.
Beetje flauwekul om diefstal zo goed te praten.
En je kan toch ook het origineel van iemand lenen?

old_comment_user op Zondag 17 Februari 2002 14:58

image

<b>prote</b>:<br />Kijk eens op www.cdon.nl

Daar zie je zat cds voor EUR 8.5. En dat vind ik redelijk goedkoop. In Zweden zijn ze al een jaartje verder een cd voor 10-15 gulden zag ik daar laatst.

En voor wat games betreft, single player is moeilijk te beveiligen maar online multiplayer games kopen mensen echt wel voor een key...

Kortom, de prijzen gaan echt wel omlaag, alleen wil de industry er zoveel mogelijk uitmelken nu het nog kan natuurlijk.

old_comment_user op Maandag 18 Februari 2002 03:33

image

<b>John Doe</b>:<br />Hier wil ik toch even mijn reactie op plaatsen. Ik lees dit soort reacties vrij vaak: "Ze tellen elk illegaal gekopieerd spelletje en denken dat ze deze ook zouden verkopen als het niet gekopieerd kon worden." Dit is niet helemaal waar.

Deze 19.1mljd dollar is gebaseerd op het gegeven dat 10% van alle gekopieerde spellen ook daadwerkelijk verkocht zou worden. Op dit moment ligt dit percentage onder de 0.1%. Het is natuurlijk zo dat spellen rond de 100 gulden bijna niet te veroorloven zijn. Het is gewoon ronduit belachelijk dat ze de bedragen zo hoog stellen, maar het is een sneeuwbal-effect wat al jaren loopt en zich vooral de laatste jaren manifesteerd tot een ware lawine.

Denk nu even goed na: Wanneer een spel als Fifa 2002 uitkomt (wat een vrij goed verkopend spel is) en er worden vervolgens wereldwijd maar een ton van verkocht, MAAR het aantal spelers over de paar miljoen ligt, dan klopt er toch iets niet. Veel mensen geven zichzelf het recht om auteursrechtelijk beschermde goederen te gaan kopieren. Door de hele mp3-wereld loopt de muziek-industrie ENORME bedragen mis. Dit is NIET omdat ze denken dat ze elke cd zouden verkopen, maar denk nu even voor jezelf: Hoe vaak koop je tegenwoordig nog een CD? Hetzij muziek of spel of programma? De laatste tijd download en kopieert iedereen maar, maar ze zien niet dat ze de eigen grond onder hun voeten vandaan maaien.

Mijn visie: Binnen een tijdsbestek van 10-15 jaar is het voor de entertainment branche niet meer haalbaar om hun produkten te verwezenlijken. De kosten liggen ontzettend hoog en de opbrengsten veel te laag. Vooral in Azie lopen de verliezen op dit moment uit de klauwen. Naar mijn mening dienen we onszelf ook eens een beetje in te perken. Kopieer niet alles wat los of vast zit maar koop de titels die je echt leuk vindt.

Ik hoor vaak de opmerking: "Ik kopieer een spel wat ik wil uitproberen. Als ik het dan niet leuk vind, heb ik in ieder geval mijn geld niet vergooit!". Nee, maar je koopt het spel ook niet als je het WEL leuk vind, want je hebt het dan toch al! En dat boekje? Ach, 90% van de games hebben hun Technical Support toch volledig online of bijgesloten in digitale vorm.

Koop eens wat media, want als we op deze manier doorgaan is er geen droog brood meer te verdienen voor de kleine entertainment-bedrijven.

old_comment_user op Maandag 18 Februari 2002 09:46

image

<b>Vincent</b>:<br />Ik ben het deels met Rick eens. De IDSA rekent de gemiste omzet op een erg kromme manier uit. Maar laten we(de gebruikers van illigale spellen) niet doorslaan. Ik denk dat de gamebranche wel degelijk meer omzet zou draaien als er niet gekopieerd zou worden. Ik schat 10 a 20 procent van die 1.9 miljard. Feit blijft wel dat spellen veels te duur zijn. Het is ook zo commercieel allemaal. Voor elk nieuw platform worden die klassiers weer uit de kast gehaald en voor de volle prijs in de winkels gelegd. Zou het niet aardig zijn als ze die uitgemolken spellen voor een leuk prijsje zouden wegdoen? De ene titel is gewoon de andere niet.

old_comment_user op Maandag 18 Februari 2002 10:26

image

<b>Vincent</b>:<br />Ik ben het deels met Rick eens. De IDSA rekent de gemiste omzet op een erg kromme manier uit. Maar laten we(de gebruikers van illigale spellen) niet doorslaan. Ik denk dat de gamebranche wel degelijk meer omzet zou draaien als er niet gekopieerd zou worden. Ik schat 10 a 20 procent van die 1.9 miljard. Feit blijft wel dat spellen veels te duur zijn. Het is ook zo commercieel allemaal. Voor elk nieuw platform worden die klassiers weer uit de kast gehaald en voor de volle prijs in de winkels gelegd. Zou het niet aardig zijn als ze die uitgemolken spellen voor een leuk prijsje zouden wegdoen? De ene titel is gewoon de andere niet.

Om te kunnen reageren, dient u ingelogd te zijn.

Nieuwsbrief

Ontvang dagelijks een overzicht van het laatste ICT-Nieuws in uw mailbox

Whitepapers

  • Houdt grip op UC-uitdagingen

    Unified communications biedt vele voordelen, maar heeft ook specifieke uitdagingen en niet ieder project levert het verwachte ROI op.

    Downloaden
  • Flexibele IT noodzaak voor bankenOnderzoeksrapport over de beperkte flexibiliteit van veel IT-systemen in de bancaire wereld. Lees meer!
  • Overheid bespaart met cloud computingDiscussie over cloud-beleid overheid. Whitepaper over kosten, veiligheid en beschikbaarheid.
» Meer whitepapers

Peiling

Loading Poll

Video: ZeroTouch toont 55 inch tv multitouch...

ZeroTouch toont 55 inch tv multitouch-tv (video)