Iwata: Geen winst in Nintendo-hardware

Artikelgereedschap

  • Tip ons
  • Printen
  • Reacties (0)
Aanbevelen

Gepubliceerd: Woensdag 11 april 2001
Auteur: de Webwereld-redactie

Nintendo-directeur Satoru Iwata verklaarde in een interview met het Japanse nDream de stilte rond de Gamecube.

CoreMagazine vertaalde een interview met Satoru Iwata. Een gesprek met een Nintendo-directeur dat in ieder geval een paar onduidelijkheden opheft. In het vraaggesprek, dat oorspronkelijk door het Japanse nDream werd gehouden, wordt vooral gesproken over de GameCube en zijn releasedatum. Ook de grote stilte rond het apparaat komt aan bod

Iedereen is het er over eens dat er maar weinig details bekend zijn over Nintendo's nieuwe spelcomputer, de paarsgekleurde GameCube. Ondanks een aantal persconferenties en berichten van de Japanse consolemaker blijft een groot aantal vragen onbeantwoord.

Dat kan Satoru Iwata, directeur van Nintendo in Japan, in het vraaggesprek met het Japanse nDream niet ontkennen. Wel geeft hij redenen voor de terughoudendheid waarmee de Japanners informatie vrijgeven.

De voornaamste reden voor de geheimzinnigheid noemt Iwata het openhouden van de mogelijkheid om op het laatste moment nog wijzigingen in de diverse ontwerpen aan te brengen. Hij denkt daarbij vooral aan de games en minder aan het apparaat zelf, gezien zijn uitspraak over de verhouding tussen die twee zoals Nintendo die ziet: "Mensen moeten niet vergeten dat software nog op het allerlaatste moment wijzigingen kan ondergaan. Dit is een sterk punt, want Nintendo verkoopt ook software. Aan hardware is geen winst te behalen, en aangezien onze software altijd goed verkoopt halen we daar onze winst vandaan."

De interviewers van nDream vragen zich terecht af waarom de softwareontwikkeling reden is om ook over de GameCube zelf geheimzinnig te doen. Iwata legt uit: "We hebben slechte ervaringen met het vroeg aankondigen van plannen, (...) dus hebben we besloten deze keer wat minder informatie naar buiten te brengen. Het resultaat is dat mensen ons nu beschuldigen van een gebrek aan vertrouwen. "

Dat gebrek aan vertrouwen leeft volgens Iwata eerder bij de mensen zelf dan bij de fabrikant. Op geruchten dat de GameCube de voor Japan gestelde releasedatum van juli niet zou gaan halen, reageert hij dan ook lachend: "We hebben ons releaseschema niet aangepast."

Ook wat games betreft zouden we ons geen zorgen moeten maken. "We zien geen problemen in het uitkomen van software, niet op het gebied van kwantiteit en ook niet op het gebied van variëteit", verzekert Iwata. Om zijn uitspraak te staven meldt de Nintendo-man nog dat we op de komende E3-beurs de eerste speelbare demo's van verschillende spellen tegemoet kunnen zien.

nDream gaat ook nog even kort in op de controllers van de paarse speldoos, en vraagt zich af of die nog aan veranderingen onderhevig zijn - net als die van de Game Boy Advance tussentijds veranderden.

Iwata geeft op dat vlak aan dat wijzigingen zeker mogelijk zijn, maar uit zijn antwoord valt op te maken dat het slechts om kleine aanpassingen zou gaan. Op het gebied van online-gaming houdt hij zich meer op de vlakte: "Er zijn op dat gebied veel hordes te nemen, maar het heeft zeker een grote aantrekkingskracht."

Je vindt de complete (Engelstalige) vertaling van het interview op CoreMagazine.

  • Categorieën:
  • E-commerce

Totaal 0 reactiesLaatste reacties


Nieuwsbrief

Ontvang dagelijks een overzicht van het laatste ICT-Nieuws in uw mailbox

Whitepapers

  • Maximaliseer het voordeel van SaaS

    Cloud-applicaties hebben grote invloed op het gebruik van de IT-architectuur en niet ieder project levert de verwachte voordelen op.

    Downloaden
  • Houdt grip op UC-uitdagingenUnified communications biedt heel veel, maar heeft ook specifieke uitdagingen!
  • Flexibele IT noodzaak voor bankenOnderzoeksrapport over de beperkte flexibiliteit van veel IT-systemen in de bancaire wereld. Lees meer!
» Meer whitepapers

Peiling

Loading Poll

Video: Review: HTC One X-smartphone met vijf...

Review: HTC One X-smartphone met vijf cores (video)