'Virtuele Rockefeller' verdient 150.000 dollar per jaar
Gepubliceerd: Woensdag 19 april 2006
Auteur: Maarten Reijnders
Gamen is big business. Niet alleen spelontwikkelaars en topgamers verdienen er een goede boterham aan, maar ook mensen die bijvoorbeeld virtuele kleiding verkopen.
Dat vertelde Menso Heus dinsdagavond bij de presentatie van het boekje 'Een Wereld te winnen'.
Het populairste spel van het moment, World of Warcraft, is een melkkoe voor ontwikkelaar Blizzard. Heus becijferde dat het bedrijf ongeveer een miljard dollar per jaar moet verdienen met de verkoop van games en de abonnementen voor de circa 6 miljoen actieve spelers.
Ook spelers kunnen flink verdienen met gamen. Zo speelt de Nederlander Sander Kaasjager een bovenmodaal salaris bij elkaar met het spelen van Painkiller. Vorig jaar was hij goed voor 230.000 dollar.
Heus verhaalde ook van Anshe Chung (echte naam: Ailin Graef), de 'virtuele Rockefeller' die jaarlijks 150.000 dollar zou verdienen als projectontwikkelaar in games. Chung verhuurt appartementen en stukken land.
De inkomsten van Aimee Weber zijn in vergelijking met Anshe Chung bescheiden. Zij is verantwoordelijk voor het virtuele kledingmerk Preenfashion. Ze verdient een zakcentje met het ontwerpen en de verkoop van kleding aan deelnemers aan het spel 'Second Life'.
The Next Ten Years
Behalve Menso Heus hebben ook Karin Spaink, ex-staatssecretaris Willem Vermeend en Menno Briët meegeschreven aan 'Een Wereld te winnen'. Het boek is een uitgave van Nijgh & Van Ditmar en internetaanbieder Xs4all. Het is het tweede deel in de reeks 'The Next Ten Years'.
De boekpresentatie vond dinsdagavond tegelijkertijd plaats in de (echte) Melkweg in Amsterdam en op de (virtuele) Dam in het spel 'Second Life'. Daar legde de avatar van Karin Spaink enkele boeken neer.
