Games voor de gsm worden al jaren gezien als een potentiële miljoenenmarkt, maar tot nu zijn de games voor de mobiele telefoon niet echt doorgebroken. Dat komt vooral omdat een groot deel van de huidige gsm's niet krachtig genoeg is om een groot deel van de games te draaien. Ook het gebrek aan een standaard binnen mobiele telefoons heeft ervoor gezorgd dat spellen vaak maar voor bepaalde telefoons geschikt zijn. Ondanks deze moeilijkheden zegt Robert Tercek (games consultant van Machines That Go Ping) tegen de BBC dat mobiel gamen eindelijk door gaat breken. "De ontwikkelingen in Azië, Europa en Amerika zijn zeer positief en laten zien dat 2004 een geweldig jaar gaat worden voor mobile gaming." Er zijn echter nog wel de nodige horden te nemen om dit fenomeen een succes te maken. De telefoonmaatschappijen moeten hun netwerken efficiënter inrichten voor meer en vooral sneller dataverkeer. Ook is het karakter van games voor de gsm heel anders dan op andere handhelds. Games moeten een dermate gameplay hebben dat het zelfs leuk is om een paar minuten te spelen.