Hoewel het officiële persbericht er nog niet is, kun je de code nu al downloaden bij FilePlanet. Het gaat hier overigens alleen om de gamecode en niet om die van Quake III's 3D-engine. Behalve de broncode zelf vind je in het pakketje een readme-bestand, dat aan de hand van een testmod uitlegt hoe je zelf een mod kunt maken. Enige programmeerkennis (Visual C++, Win32) is natuurlijk wel een vereiste om met de broncode uit de voeten te kunnen. Eind vorig jaar gaf id Software ook de broncode van Quake I vrij. Wil je daarmee gaan stoeien, haal hem dan hier op. Overigens verscheen vlak voor het weekend ook de definitieve versie van de (eerste) Quake III-patch. De lijst met bugfixes vind je bij Stomped. Je kunt de update daar ook downloaden.