Twee op de tien jongeren worden nu wel eens aangesproken door familie en vrienden op het gebruik van illegale software en games, zo blijkt uit onderzoek onder jongeren. Voor de start van B.I.G. was dat één op de tien.

Volgens de NVPI, de brancheorganisatie van de entertainmentindustrie die achter de campagne zit, is de sociale acceptatie van het kopiëren van games en software afgenomen.

De meeste jongeren, 78 procent, zijn op de hoogte van de B.I.G.-campagne (bekend van de commercials met Peter R. de Vries). Tweederde van de jongeren heeft met vrienden of ouders gesproken over de campagne.

Het onderzoek is uitgevoerd onder 749 jongeren van dertien tot negentien jaar. Dit jaar wordt de B.I.G.-campagne, die een jaar geleden begon, voortgezet.