In een kort vraaggesprekje met Computer and Video Games laat Kojima, die op dit moment druk bezig is met een Metal Gear Solid-versie voor de Xbox, duidelijk merken dat de PlayStation 2 qua prestaties helemaal niet onder doet voor de console van Microsoft. Hij stipt wel aan dat de Xbox iets slimmer is op het grafische vlak, maar benadrukt tevens dat de verschillen tussen de twee apparaten een stuk kleiner zijn dan veel mensen verwachten. Het grafische voordeel van de Xbox leidt volgens Kojima wel tot mooiere versies van spellen, waarbij hij vooral doelt op het nog mysterieuze Metal Gear Solid X. De ontwikkelaar geeft zelf aan dat het beetje extra rekenkracht namelijk resulteert in onder andere meer special effects tijdens het spelen. Hideo Kojima wordt wereldwijd als één van de grootste namen op het gebied van spelontwikkeling gezien. Als Konami-medewerker van het eerste uur stond hij aan de wieg van alle Metal Gear Solid-versies die inmiddels verschenen zijn, waaronder ook die voor de PlayStation 2.